Что вижу я?
Будущее, что ждёт меня, - как солнце встаёт на рассвете и уходит в закат, как звучит музыка...
А что видишь ты?
Будущее, которое не наступит. Бесконечную даль того мира, где нет той жизни, которую ты проживал. Ты видишь Cмерть.
А что видит Смерть?
Она видит парня, чья жизнь оборвётся сегодня. Она видит душу, которую должна сопроводить в мир иной.
А ещё она видит меня - скорбящую сестру. За всё время своего существования она никогда не видела лиц тех людей, у которых забирает близкого человека. Сожалеет ли она? Не знаю.
Но как бы сильно я ни хотела вернуть его назад - объятий Смерти ему уже не избежать.
По альтернативной ссылке версия 10 бит с красивыми субтитрами.
Обратите на это своё внимание после просмотра клипа.
Making of [Video] on YouTube, Mega, Google Drive or Yandex Disk.
Картинка Making Of (~5.74 MB)
Информация
Аниме: Oshi no Ko, The Long Night of Serenity, Hananoi-kun to Koi no Yamai, Tenki no Ko, Chainsaw Man The Movie: Reze Arc, Kotonoha no Niwa, Original Animation, Unknown Source
Музыка: Ben Walter & Satellite Empire - New Dawn

Учитывая, что клип сам по себе по-хорошему ровный, если что и добавлять в моменте 1:51–2:18, по-моему, это лёгкий строб-лайк эффект, который бы не выбивался из ровного повествования клипа. Я не сильно пока разбираюсь в эффектах. Да сейчас и так, в принципе, хорошо.
Пересмотрел 3 раза.
К сожалению, я из тех людей, кому тоже уже доводилось терять близких, поэтому, драматические работы на эту тему вызывают особый душевный отклик.
Тут уже много успели в комментариях отписать, как хвалебного так и не очень.
Мне сюжет слишком сложным не показался. Задумка воспринимается нормально.
Касательно недостатка синхры - имхо тут её больше и не нужно. Особенно за счёт движений камеры. Даже если какие-то кадры и попадались статичные - в такой работе они скорее работают на нагнетающую мрачную атмосферу.
P.S.: Разве что ещё отмечу своё личное наблюдение - думаю, что в коллабе с Рикой у Леберейта клипы более сбалансированные получаются. И более цельные в сюжетном плане.
Единственное, что могу добавить - клип мне по вайбам и оформлению напоминает AMV Sakki:
https://www.youtube.com/watch?v=U015JEN0IWU
Словил ностальгию по годам карантина. Спасибо за хороший клип в коллекцию моих фаворитов.
Позвольте выразить свои соболезнования, я желаю Вам сил справиться с утратой близкого человека.
Смерть впервые встретилась с тем человеком у которого она отнимает, для нее это в новинку и как себя вести и что чувствовать она не знает, ей могло быть как пофиг, если она очерствела настолько чтоб ее это не трогало, так и не пофиг как здесь.
У меня оно до сих пор есть, но тут особо ничего не придумал, если у вас есть предположения как и что можно было бы сделать, с удовольствием выслушаю ваши идеи.
Вообще очень не приятны сравнения такого рода, т.к. для мня все же клип строится вокруг трека, этот не исключение и если представить что можно делать этот клип на другой трек то получится уже другой клип. Окс, вы как опытный автор то должны это понимать.
---------
KeksPistols, спасибо. Да я тоже переживала о статике,и я рада что все-таки всё хорошо.
Этот клип скорее напоминает Sincerity. Там тоже тема потери близкого человека, с угла уже умершего человека, но работа держится не на масштабе или cinematic-драме, а на человечности и интимности.
тут мне сложно будет объяснить, но грубо говоря попробую мельком: образно, я вижу в картине сцену, где персонаж либо летит, либо тянется куда-то рукой в неизведанное, исходник такой не обладает сценой в итиоге, ищешь похожую, годную для обработки под такой же вайб. Есть персонажи, которых хер увидишь улыбающимися, я примерно про это.
Я не писал за проделанную работу, хватит додумывать.
В курсе я что это, про SFX глюкануло чёт, в титрах видать шиндарахнуло чутка)))
А про сюжет, я хз, нет своеобразно понятной последовательности действий, он слишком сложен в этом плане(всё что понял описал ниже) как и сказал, вайб зашёл эмоциональный, но касаемо посыла данного сюжета и его завершения, для меня это пока не раскрытое дело (Может замудрили?)
Идея не рождается сама по себе, и тут идея родилась из личного опыта потери близкого человека и клип не рассказывает как было до и как после, весь тайм это одно единственное чувство опустошения. Клип не рассказывает историю какого-то длительного времени персонажей, это короткий, по меркам жизни - миг.
---------
Посмотри мейкинг оф, для тебя это должно расставить все на свои места.
SFX тут нет. А VFX это визуальные эффекты.
Сюжет клипа никак не пересекается с сюжетом тайтла, можешь считать это альтернативным сюжетом.
*Предисловие*
По работе - красиво! Подчеркну, наверное, что либерейт забрал самую кайфовую роль VFX и SFX (шарит xD). эмоция понятна, но сюжет, как написано ниже "Потеря брата", для не знающих тайтла сложен, мне показалось некие разлады между персонажами, какие-то сложности и всё в этом духе.
Моментно в синхре не хватило движения в кадрах (Ну тут у меня всегда так), но будто статичность кадров можно было чутка поправить 2.00 даже появление по маске будто не убрало этой статики на фоне мощного бита (хз что сказать по поводу исправления, я бы, наверное долго голову ломал и ни к чему не пришёл, но как факт подчеркну).
SFX на самом деле не нашёл (Слушал на динах компьютерных), может это и хорошо, но пока просто подчеркну, может пересмотрю в ушах.
А так, мне понравился вайб видео в целом, исходник приятный, часто на него натыкаюсь. 5
Но как повествовательная история - он для меня разваливается.
Проблема не в том, что сюжет "сложный". Проблема в том, что зрителю почти не за что зацепиться эмоционально до финального твиста. Большую часть клипа смотришь набор красивых, тяжелых, абстрактных сцен и пытаешься понять:
- кто все эти люди,
- что происходит,
- почему я должен переживать.
А когда в самом конце раскрывается тема с братом, мозг уже скорее анализирует, чем чувствует. Потому что эмоциональный фундамент заранее не был построен.
То есть идея сама по себе сильная. Потеря близкого человека - очень мощная тема. Но чтобы финал пробил, нужно было раньше показать:
- бытовые моменты,
- близость,
- зависимость друг от друга,
- контраст "до / после".
Хотя бы пару простых читаемых сцен, где отношения персонажей становятся понятны без необходимости расшифровывать монтаж. Были попытки в районе 1:03-1:10, но они скорее ощущаются нейтрально и не дают достаточной эмоциональной привязки к персонажам.
На бите 1:51 я ожидал эмоционального или визуального пика, но из-за недостаточной привязки к персонажам момент не ощущается настолько импактным, насколько, вероятно, задумывался.