We don't know that life is so different...
История о девушке, о некоторых эпизодах из её жизни. Девушка рисует, у нее есть учитель, к советам которого она прислушивается. И еще она мечтает. А мечты иногда сбываются )
Externalize Making Of (~3 MB)
Информация
Аниме: Chihayafuru, Bakuman, Hanasaku Iroha, Paradise Kiss, Hyouka, Yosuga no Sora, Shion no Ou, Death Note, Black Rock Shooter, Soredemo Machi wa Mawatteiru, Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai, White Album, Clannad, 5 Centimeters per Second, Sakamichi no Apollon, Tari Tari, Suzumiya Haruhi no Yuutsu, Otome Youkai Zakuro, Sword Art Online, Bungaku Shoujo, Tasogare Otome x Amnesia, Hachimitsu to Clover, Tokio Magnitude 8.0, Sket Dance, Ano Natsu de Matteru, Computer Kakumei, Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto: Natsu no Sora, Toaru Hikuushi e no Tsuioku, Kamisama no Memochou, Kami Nomi zo Shiru Sekai, Dragon Crisis!, Motto To Love-Ru, Canaan, Kimi ni Todoke, Zetsuen no Tempest, Colorful, Hatsukoi Limited, Kimi no Iru Machi, Kaichou wa Maid-Sama!, Kamisama Hajimemashita, Sukitte Ii na yo, Saki: Achiga-hen, C: The Money of Soul and Possibility Control, Shinsekai Yori, ToraDora, Amagami SS+, Jigoku Shoujo, The Rebirth of Buddha, Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - Heaven and Earth, Sakurasou no Pet na Kanojo, GA Geijutsuka Art Design Class, Original Animation
Музыка: Cold in May - Halo of the gone
Награды: 1 место, Лучший постер / оформление, Лучший клип в жанре Character Profile, Лучший романтический или сентиментальный клип, Лучшая история, Лучшее использование нескольких исходников, Выбор аудитории сайта на AMVNews: Big Contest 2013
а я и не знаю и не говорил что знаю
как и не говорил что песня плохая
потому что следующая сразу за ней строчка ясно даёт понять, что смысл песни крайне далёк от "per aspera ad astra".
Закончим этот спор.
откуда ты знаешь, что я думала, когда делала этот клип? и почему ты думаешь, что я перевела одну строчку?
в следующий раз возьму дабстеп и ты будешь моим личным переводчиком.
В любом случае что сделано, то сделано и я не говорю, что клип плохой, я говорю что текст не о том, что ты подумала, переведя одну строчку.
Мы не ведаем, что жизнь настоль необычна
Мы не ведаем, что боль настоль близка
И после мы оглядываемся чтобы
Причин не умирать найти
Мы видим отблески ушедшего (призраки прошлого?)
Вместе с пистолетной пулей
Выигрываем гонку и вкушаем солнце
Когда жизнь гаснет и закончен путь
(далее более сложная для перевода часть, прости за корявость)
Мы не ведаем, что жизнь настоль странна
Хочется задержать своё дыхание, но ты не можешь
В конце концов ты вновь увидишь их лица
И просто не сможешь сдержать хладнокровный суицид
Мы видим отблески ушедшего (призраки прошлого?)
Вместе с пистолетной пулей
Выигрываем гонку и вкушаем солнце
Когда жизнь гаснет и закончен путь
Просто поприветствуй их
Позовут тебя в поход (?)
Просто поприветствуй их
Чтобы удержать за своими шрамами (Чтобы стерпеть свои раны?)
Win the race and taste the sun
Ну, а так RenaSun - Эль-тян в юбке.
P.S. Или Эль-тян - RenaSun в штанах...
каждый автор делает так, как он считает нужным. тем наши работы и отличаются друг от друга, а зрители скажут оценками как они все это воспринимают.
Спасибо, но ты это уже в комментах ниже объясняла) И твое нежелание как-то особенно оформлять сон в общем-то понятно. Вот только я хочу узнать, как это видели зрители - какой эффект в итоге получился?
>Монтаж хорош потому что при замене трека ничего не меняется
А ну ладно.
Деусозамена к монтажу не имеет никакого отношения если что(Да и не может иметь). Она лишь показывает качество и орегинальность синхронизации в клипе.
Не понимаю зачем это вообще было приведено в пример.
Эффорт, как водится в таких случаях, в основном подчинен сюжетке, которая как водится не то чтобы вау (ср. с Evaporate).
«Я хотела показать обычную девушку, которая обычная, нормальная, ну и занимается обычными вещами, как всякая обычная девушка». Ок, держите нас в курсе, главное, не прекращайте показывать.
все рисунки мои. относительно девушки в цветах, то основа взята из аниме, цветы мои (ну и парень во втором сне основа с Chihayafuru).
Yoshi_Ryuichi, перед сценой с фейерверками показано, что девушка уснула за столом, в конце сна ( 2:08 ) показано, что она просыпается за тем же столом и начинает рисовать. ч/б выделять сон я не хотела, потому что фейерверки и праздник в такой расцветке смотрелись бы глупо, да и в общем это нормально, когда люди видят цветные сны.
1.Либо воспоминания со всеми вытекающими...
2. либо замена образа...как бы ассоциация и замена одного парня другим(что типа игр разума)
3.Мне больше третий нравится: Исполнение желание и оживший образ)
Подскажите из какого аниме рисунки? В использованных так много ,что не могу найти
Если найдется тот, кто действительно с первого раза различил где там сон, а где реальность - отпишитесь. Ибо для меня так же феерверки были событием реальным.
не учат, Ваша правда, но и процесса самоосознания тоже не бывает (или встречается очень редко). красота относительна и взглядов на нее существует ровно столько же, сколько на нашей планете людей. и несмотря на то, что в каждом обществе формируются определенные каноны красоты, существует всего лишь горстка людей, пытающихся осознать, что же "красота" значит для них лично. художники же (говорю из собственного опыта) в большинстве своем самые последние из тех, кто будет пытаться это осознать, они просто воспринимают свою красоту как должное/неоспоримое и пытаются преподнести ее в своих работах. я уже и не говорю о том, что эта "своя красота" может менятся в зависимости от настроения, возраста и т.д. и т.п.
-----------------------
дальше по клипу, художник-учитель не учит, как правильно или не правильно, он направляет художника-ученика к созданию собственного стиля. при этом учитель может с невероятно серьезным видом указать, что какой-нибудь отдельный штрих (или его отсутсвие) выбивается из концепта этого самого собственного стиля - так что серьезный дядечка из Бакумана несмотря на свою комичность выглядит в этом клипе абсолютно жизненно.
----------------------------
в том-то все и дело, что в самом начале шедевра не получилось. так что сюжет вполне логичный.
----------------------------
как это нет чувства завершенности? вполне завершенная идея: тян выигрывает конкурс и через некоторое время по стечению обстоятельств, как-бы в награду за бессонные ночи, потрепанные нервы, тяжелый труд и т.д., встречает свою мечту, которая ее поддерживала все это время, в реальности. что это, если не завершенность? ну а чем там эти двое после встречи будут заниматься, познакомятся, будут встречаться или она будет издали молча за ним наблюдать и терзаться от невысказанных чувств, это в данном концепте именно этого амв уже не важно, это отдельная история.
----------------------------
я тоже так клип восприняла
------------------------
в целом об этом амв: идея раскрыта, м/в понравилось, атмосфера передана. есть помарки в технической части реализации, как например уже раньше упомянутое неестественное движение головы гг, но придираться к ним не хочется. от меня твердая 5 и в избранное. автору спс за глубокое впечатление, оставленное работой
Обоснуй. Про яд особенно интересно, особенно в параллели с твоим манерным опеределением "свободного творчества" и "мимо крокодящих доброжелателей".
Такие клипы как этот сохраняют свою актуальность вне зависимости от времени и места вне зависимости от использованного контекста. Пока в людях есть жажда/стремление к творчеству это будет сохранять свою актуальность.
Клипы подобные этому остаются в памяти надолго и легко вспоминаются даже спустя годы после первого просмотра.
P.S. Ну и в послесловии вставлю ка я свои 5 копеек в те многочисленные "обсуждения обсуждений".
Когда кто-то использует глаголы долженствования по отношению к свободному творчеству (как это делает некий пронумерованный безликий островной абориген (абориген это не оскорбление. это определение местного жителя) то, имхо, можно смело отправлять такие вопли по направлению "к лесу". В свободном творчестве каким является AMV никто никому ничего не должен. Если автор слишком мягок что-бы предложить направление к лесу таким комментариям то можно просто попросить показать (с приложением линка) "А где же такое написано?... " Обычно это быстро охлаждает те "горячие головы" которые считают что автор (или его клип) что-то там им "должны".
Ещё весьма позабавило выползание в комментах некоего "фейка зареганного к БК 2011" с которого отписываются только под клипами очень узкого круга авторов. Его вайдосы по поводу связи "веры в человечество" с "AMV жанра кроссовер" умиляют А появление его манерного коммента под этим клипом только ещё раз подтверждает что RenaSun сделала очень хорошую работу в этом отличном клипе.
Такие дела
P.P.S. Ну и "на посошок"...
Если на людей которые искренни по отношению к твоему творческому пути то да. Однако же если обращать внимания на советы "мимо крокодящих доброжелателей" которые так манерно-доброжелательно-свысока рассыпают свои "пропитанные замедленным сладким ядом" советы то это вот как раз может привести к обратным (в смысле роста творчества) последствиям.
"Тот кто хочет помочь всегда стоит на одной ступеньке с тобой. Даже если он где то там, невообразимо высоко, то, перед тем как подтянуть тебя к себе, он встанет рядом с тобой и возьмет тебя за руку..."
P.P.P.S.
За клип:
(5)
Хочу заметить, что подобные (серьезные) обсуждения всегда находятся в комментах к действительно хорошим работам. По крайней мере с хорошим потенциалом. И не обращать внимание на людей, которые хотят помочь - не то чтобы моветон, просто глупость.
Вроде Турбо говорил о том, что русское комьюнити тем и отличается, что любит, но самое главное умеет критиковать. И это серьезное преимущество, которое нужно ценить.
кот бы говорил
От себя объясню, зачем надо смотреть клип без звука и о прочем тоже пару слов черкну. Просмотр клипа без звука актуален для сюжетников для вычисления косяков монтажа, подавляемых динамикой и красотой звучания выбранной музыкальной композиции. Без звука очень четко видны нестыковки, бесцельные метания персонажей, ненужные действия и прочее, не укладывающееся в логически обоснованную цепочку повествования. Гораздо резче проступают провалы динамики на стыке сцен, становятся видны явные разрывы в повествовании. Впрочем, увлекаться не стоит - некоторые огрехи проще замаскировать удачной синхрой, но все же стоит добиваться четкости восприятия в отрыве от музыкальной композиции, когда чувства не влияют на объективность оценки.
Еще добавлю о разбивке трека на части и проработке сюдета. Начать стоит с определения кульминационного отрезка композиции, который максимально воздействует на чувства слушателя - это и будет основной претендент на кульминацию клипа. Далее стоит разбить трек на отрезки, ориентируясь на изменение динамики - вступление, пропевки, припевы, проигрышы. Для каждого из отрезков определяется его "глубина" воздействия на слушателя и его тип - успокаивающий, тревожный, динамичный, драйвовый и прочее. Это в последствии поможет определиться в процессе написания сценария. После этого уже определяешься с сюжетом. Сначала формируешь общее представление о том, что будет происходить, в линейной развертке. Тут надо четко осознавать, что будет происходить (главное событие), как к нему будут подбираться герои и чес все будет заканчиваться. После этого уже прикидываей, на какие из ранее разбитых отрезков, какое действие ляжет лучше всего. Тут не стоит забывать, что припевы в основной своей массе динамичны и пихать в них лирику это грубое нарушение, а пропевки и медленные проигрыши не терпят резких переходов между сценами и сцен маленькой длины. Внутрикадровая синхронизация должна стать краеугольным элементом подачи действий персонажей. Все движения внутри сцен должны быть хареографичны на столько, на сколько это вообще возможно. Для сюжетников это очень большая проблемма.
Относительно монтажа и стыков сцен я бы не был так категоричен - драйв и динамика диктует свою визуализацию. При сильной загруженности трека вполне могут подойти и резкие смены точек внимания и контрастные преходы общего и крупного планов. Но это сильно завязано на сам трек и без него (при просмотре без звука) это будет сильно лезть в глаза, поскольку нет звука, что бы компенсировать диссонанс.