|
You need to install Flash Player to view the site content
480x360 640x480 720x540 960x720 [Embed video]
|
|
Реклама All music videos on the website are created by enthusiasts (anime and music fans) for other enthusiasts and are not affiliated with musical artists or anime companies in any way. You can use site materials in case you provide the appropriate active hyperlink to the source. |
Aggressor, не, я лучше обратно в угол, фапать на анимацию персов...
Хотя я и сам думал что там немного сложнее, и анимация выполнена в более серьёзном 3д редакторе.
narutomaniac, лучше качни английский ММД, как я, посмотри 2 тутора по 10 минут и давай забацаем файтинг между Хацуне Мико и одной из ее сестер XD
сильно сомневаюсь что они каждый новый ролик по тохе "распиливают" на такие анимированные модельки, внезависимости от уговости ролика
Aggressor, Это 100% MMD, его можно легко распознать по мегаубогим теням, которые есть на одном из скринов. В этой теме есть вся нужная информация(посты Game Over'a, Gigatless'a и мои), чтоб создать такой-же точно ролик. Пошаговых объяснений мне и на лвл-апе хватило.
Вот нашел довольно хорошо детализированную модель:
http://img511.imageshack.us/img511/2457/33717432.png
возможно тостер прав, автор этакий муму нуб, решивший сплагиатить этот ролик http://www.youtube.com/watch?v=HHQJvH1CCGU
но тогда ..эм..
некий вася П. посмотрев ролик А(который по ссылке) решил (черт бы его знал зачем) сделать точно такие же сцены и модельки в движении, а затем просто так выложить их в нэт (от доброты душевной), позже некто вася Г.(который нуб) скачал их и побыстрому накатал ролик Б(который мы обсуждаем), являющимся анимированной версией ролика А, вывод - это вася П такой идиот или вася Г такой умный?
НУ было похоже что гавкаете, ну да лан) А накидать пару лишних полигонов не трабла, вот тебе и качественные персы;)
Toster, модельки Тохо для ММД, которые есть в гугле, выглядят просто убого по сравнению с тем, что мы наблюдаем в клипе. Так что либо автор сам моделил, либо это не ММД.
Ну я в принципе с тобой согласен) Это с триде сравинвать глупО-) Кста уже писал*)
Да прав работать нао ^_^"
Просто некоторые позиционируют эту работу как высший пилотаж 3Д моделирования и анимации, коей она не является.
Game Over, Пробовал много чего, но привык к максу и врятли буду в чем то еще работать. И вообще пора бы мне уже поработать...
Дану? В мае работал?* Вот там ппц полный) Ну для мея канеш) С максом или синькой не сравнить, какие там рабочие области под кейфреймы отведины, но все-таки для меня ета прога этакий "борис" (эта кострариованный ае из мира композеров) из мира триде аниматоров).
Все-таки в нем анимировать легче, чем в том же моушн билдере автодесковском)))
Хз мне понрава)
Очекнь удобна, скажем есть персоонаж смоделеривоннаый по какому-то аниме, анимировать его вручную влобешик, пошел сэкспортил в ту прогу, покзал ей ге волосы где одежда сделал анимацию на 10 сек, оч удобно) Как прогу в качестве "мини-аниматор" рекомендовать мона всем) Главное чтоб выдумка пошла дальше, того что мы видим здесь))
ПС: А ваще на етой куйне мона нехилые бабки делать) Надо будем подумать ;)))));)
Ребят!) Что вы собачитесь из-за какой-то мути?)
Есть прога на инглише 5-я версия. Докуя моделек, анимаций готовых тож докуя) Полигонов накидать не трабла, чтоб стали четче очертания, а если просто скелет и варфы, ну или "очертаниями" я их называю, импортировать скажем в тот же макс мона ваще сджай сделать. Обычная читерская прога из-за чего спорим-то?)
ПС: Щас нашел, в проге фишка есть как во многих редакторах "ВИдео ту мьюзик", мона движения перса присобачить скажем под биты или еще чего, в общем читерская прога) Очень удобна если хочешь сделать примерно такой же клип или короткомертражку, но со своими персами)
Походу мне кажется Моунтиоумн так и делал свои клипы)))
+ можно скачать дополнительные модели с готовыми скелетами и настроенной физикой. в гугле ищите "pmd model" или "mmd model". Английских версий моделей не так много. А японские версии моделей не всегда распознает английская версия проги. Но если японский для вас не проблема, то точно найдете эти модели в хорошем качестве.
Я так понял, ты считаешь, что автор взял где-то модельки персонажей (причем не низкополигональные, что ты тут скринил, а офигенно высокого качества- я, не будучи большим фанатом, каждую героиню безошибочно узнал по силуэту). Потом он анимировал чужие модели. Т.е. модели были с "костями". Или он сам кости делал? Да, не надо париться по поводу текстур и швов- это сокращает время на анимацию. Но сами движения не вяглядят деревянными уж точно. Руки- согласен, местами непропорциональные слегка. Hair и Cloth тоже безусловно рулят читерски. Но остается вопрос: где можно найти высокополигональные модельки из Тохо, готовые для анимации? Я не нашел. На полном серьезе, без наездов, прошу ответить- может, мы с ребятами забацаем Тохо фэнтези на их основе )
Чет у тебя много времени уходит на создание и анимацию.
У меня лично уходит 8 часов на создания самого перса и его рингинга, после чего еще часа 4 на одежду. Анимация в кате прописывается на ура и лекга в освоении. О каких ты там месяцах говоришь я непонимаю)
Если че я все натягиваю полигоны на готовые фотки персов;)
Очертания лица и тела бывает в иллюстраторе ввожу и тада все намного быстрее)
http://img527.imageshack.us/img527/6514/tetkashrenyami.jpg
Знакомый силуэт? Сколько ж я времени потратил на его создание? Хммм... Наверно недели 2 на моделинг, еще пару недель на текстуры и настройку освещения я решил не тратить, потом еще 2 недели настраивал скелет, скин, веса для симуляции физики... И вот после месяца упорной работы он готов!!!
Нет... Я скачал готовую модельку с уже всем готовым за 5 минут поиска в гугле(так долго из-за того что имен персонажей не знаю). ОХНИХРЕНАЖСЕБЕ КОПЕТАН ОЧЕВИДНОСТЬ.
Да, меня просто сьела зависть. Я прямо места себе не нахожу, хочу научиться у этого мастера его навыкам бесподобной анимации. К клипу у меня особых претенхий не было, я ему 4 поставил, а сейчас даже на 5 изменил за качественную иллюзию. Просто, когда я сказал что анимация деревянная и на создание этого клипа нужно не «этожхрензнаетскольковременинадо», а недели 2 в самом тяжелом случае(для однорукого глухонемого мальчика) вы меня начали дружно обсирать. Ведь вам же виднее, вы ж не работали 3Д-аниматорами.
каким бы простым ни был способ создания определённых нямок - кто первый их заюзал тот и молодец. несколько следующих товарищей уже не столь молодцы. все остальные - боянщики.
подобное вижу впервые, вывод - автор кросавчек. а Тостер, который, как внезапно оказалось, может тот же ломтик за пять минут подрумянить, уже не столь.